Sony đã xác nhận một thay đổi lớn trong chiến lược máy tính của mình, với các trò chơi đơn người chơi độc quyền đầu tiên của công ty sẽ tiếp tục duy trì độc quyền trên các nền tảng PlayStation. Trò chơi dịch vụ trực tuyến sẽ tiếp tục được phát hành trên cả PlayStation và PC, nhưng công ty đang chuyển hướng khỏi phương pháp đã mang lại hơn 20 tựa game lớn PlayStation đến Steam và Epic Games Store trong khoảng thời gian từ năm 2020 đến 2025.
Sony đã quyết định thay đổi chiến lược sau nhiều năm mở rộng thị trường máy tính để phát hành các tựa game trên PC. Trước đây, công ty sử dụng phương pháp trì hoãn việc phát hành game trên PC để thu hút thêm người chơi và kiếm được doanh thu từ những tựa game độc quyền PlayStation cũ. Các tựa game như God of War, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us và Ratchet & Clank đã được phát hành trên PC.
Hệ thống chiến lược hiện tại dường như đang thay đổi cho các trò chơi có yếu tố câu chuyện được phát triển bởi PlayStation Studios.
Trò chơi đơn người sẽ tập trung vào độc quyền PlayStation
Lãnh đạo của Sony cho biết mỗi trò chơi sẽ được đánh giá dựa trên những điểm mạnh riêng biệt của nó, nhưng hướng đi hiện tại của công ty đã rõ ràng. Các tựa game chơi đơn được phát triển trong nội bộ sẽ được sử dụng để tăng cường giá trị của trải nghiệm PlayStation.

Các trò chơi sắp tới như Ghost of Yōtei và Saros dự kiến sẽ vẫn ở trên PlayStation thay vì nhận được phiên bản PC tại thời điểm ra mắt hoặc sau một thời gian trì hoãn.
Sony không bỏ rơi hoàn toàn thị trường máy tính cá nhân. Các trò chơi đa người chơi và dịch vụ trực tuyến sẽ vẫn được đối xử khác biệt vì các cộng đồng lớn trực tuyến có lợi khi có nhiều người chơi trên nhiều nền tảng. Trò chơi dựa vào việc cạnh tranh hoặc hợp tác cần số lượng người chơi khỏe mạnh, và một bản phát hành PC có thể giúp duy trì điều đó.
| Loại trò chơi PlayStation | Hướng Phát Triển Hiện Tại |
|---|---|
| Trò chơi một người chơi độc quyền của bên thứ nhất | Chuyên tâm vào PlayStation |
| Trò chơi trực tuyến | Phát hành trên PlayStation và PC |
| Cổng cũ của máy tính | Đã có sẵn trên máy tính |
| Strategi máy tính tương lai | Quyết định từng trường hợp |
| Tiêu đề đa người chơi | Khán giả rộng rãi vẫn quan trọng |
Sony đã phát hành hơn 20 trò chơi trên máy tính trước đó.
Sony bắt đầu nỗ lực PC vào năm 2020 với Horizon Zero Dawn Complete Edition. Nỗ lực này tiếp tục thông qua một loạt các bản phát hành chính bao gồm Days Gone, God of War, Returnal, Spider Man games, Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök, Stellar Blade và The Last of Us Part II Remastered.
Công ty cũng đã mua lại Nixxes Software, một studio được biết đến với công việc chuyển đổi PC, để giúp cải thiện chất lượng của các bản phát hành. Nhiều trong số những phiên bản sau này cung cấp các tính năng kỹ thuật mạnh mẽ, cài đặt đồ họa tốt hơn, hỗ trợ màn hình rộng và tùy chọn hiệu suất không có trên console.

Tuy nhiên, chiến lược này cũng gặp phải một số vấn đề. Một số người chơi không thích chờ đợi nhiều năm để các trò chơi trên PlayStation xuất hiện trên PC. Sony cũng bị chỉ trích vì những nỗ lực yêu cầu tài khoản PlayStation Network cho một số bản phát hành, đặc biệt là ở các khu vực nơi PSN không hỗ trợ.
Sự thay đổi gây ra những câu hỏi về doanh số tương lai
Quyết định này đáng chú ý vì các phiên bản máy tính xách tay đã giúp Sony có thêm cách thức để bán game sau khi phát hành ban đầu trên PlayStation. Đối với những trò chơi có động lực console hạn chế, một lần ra mắt PC có thể cung cấp cơ hội thương mại thứ hai và giới thiệu một thương hiệu đến với khán giả rộng hơn.
Sony dường như tin rằng việc giữ các tựa game lớn chơi một người duy nhất độc quyền sẽ làm cho phần cứng của PlayStation trở nên hấp dẫn hơn. Công ty có thể thấy những trò chơi này là lý do để người chơi mua PS5 thay vì chờ đợi trên một nền tảng khác.
Tương tự, điều này cũng có thể khiến người chơi PC thất vọng vì họ đã quen với việc chờ đợi các bản phát hành trễ từ PlayStation Studios. Cách tiếp cận trước đây của Sony đã giúp xây dựng một lượng khán giả trên PC, đặc biệt là cho những trò chơi hành động kịch tính và có câu chuyện lớn.
Công ty cũng đã tăng cường sự quan tâm đến các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) cho phát triển trò chơi, nói rằng chúng có thể giúp các đội cải thiện hiệu suất và dành nhiều thời gian hơn vào việc xây dựng thế giới và gameplay. Điều đó sẽ ảnh hưởng như thế nào đến các dự án PlayStation trong tương lai vẫn còn chưa rõ ràng.
Hiện tại thông điệp khá rõ ràng. Sony sẽ tiếp tục sử dụng máy tính để phát triển các trò chơi dịch vụ trực tuyến, nhưng các trò chơi chơi đơn lớn nhất của PlayStation Studios lại được đặt làm lý do để sở hữu một chiếc console PlayStation.
Nguồn: Digitalcitizen