Khi xuất hiện của Kara Zor-El ở cuối Superman do James Gunn làm đạo diễn đã khiến cho người xem rất bất ngờ, nhưng kế hoạch của Warner Bros. Discovery nhằm đẩy nhanh việc sản xuất một bộ phim độc lập về nhân vật Supergirl luôn có vẻ hơi đáng ngờ. Nó giống như sau: sau khi ra mắt Superman, studio lại muốn hoàn thiện vũ trụ điện ảnh mới bằng cách tạo thêm những bộ phim khác xoay quanh các nhân vật Kryptonian và kẻ thù của Batman, trong đó có cả Clayface. Nhưng James Gunn đã khuyên người hâm mộ hãy tin tưởng vào tầm nhìn của mình và tin rằng vũ trụ DC sẽ trở thành một thế giới với nhiều câu chuyện liên kết nhau, vượt trội so với những bộ phim dựa trên truyện tranh mà WBD đã sản xuất gần đây.
Hy vọng ban đầu dành cho Supergirl đã không được đáp ứng, bộ phim này đã trở thành một thất bại. Các nhà phê bình đã đánh giá khá thấp dự án này và doanh thu phòng vé kém cỏi khiến nó có thể thua lỗ khoảng 100-120 triệu USD cho WBD. Phim bom thường xuyên xảy ra và Supergirl không gây ấn tượng với khán giả cũng có thể không phải là một vấn đề lớn nếu chúng ta biết rằng DC Studios đang chuẩn bị những điều thú vị khác. Nhưng cảm giác hiện tại là Supergirl có thể là dấu hiệu sớm cho thấy kế hoạch vĩ đại của Gunn cho DCU đang sụp đổ ngay từ đầu.

Dựa trên bộ truyện tranh Supergirl: Woman of Tomorrow của Tom King và Bilquis Evely, bộ phim mới về Supergirl lấy bối cảnh Superman có một cô họ hàng tên Kara (Milly Alcock). Cô bắt đầu hành trình phiêu lưu xuyên vũ trụ nhưng kết thúc bằng việc chó của mình bị nhiễm độc do một nhóm buôn người. Trong khi Superman (David Corenswet) không có vấn đề gì với việc giết thù, Supergirl lại không muốn giết đối thủ trừ khi họ cố ngăn cản cô cứu Krypto. Tuy nhiên, với sự xuất hiện của một cô bé mồ côi (Eve Ridley), Kara cố gắng để cho cô thấy một tấm gương tốt (tức là không giết người).


Nữ anh hùng Supergirl gặp khó khăn khi tạo ra hình ảnh độc đáo cho nhân vật của mình so với Superman

Supergirl được đạo diễn bởi Craig Gillespie và viết kịch bản bởi Ana Nogueira, nhưng mọi thứ về bộ phim này – từ sự tập trung vào động vật gặp khó khăn đến các đoạn nhạc trong phim – khiến nó trở nên rất giống một số tác phẩm trước đây của Gunn. Các cuộc đánh nhau say rượu của Supergirl ở các quán bar ngoài hành tinh và cảnh cô ta lượn lờ trên không gian trong một con tàu vũ trụ bẩn thỉu trông như có thể được lấy ra từ bất kỳ bộ phim Guardians of the Galaxy nào của Marvel. Bạn có thể nghe thấy Nogueira truyền tải lại cái cảm giác hài hước mạnh mẽ của Gunn khi giới thiệu các nhân vật mới như Lobo, một kẻ săn đầu người điên rồ (Jason Momoa trong trang phục chính xác với truyện tranh). Sự hiện diện của Momoa là một lời nhắc nhở liên tục về việc DCEU đã sụp đổ như thế nào, nhưng Lobo không phải là nguyên nhân khiến Supergirl gặp khó khăn.

Khi Superman được phép lướt qua câu chuyện bi thảm của Clark Kent một cách nhẹ nhàng, Supergirl chủ yếu dành thời gian để tái hiện lại sự hủy diệt của Krypton. Các flashback về quá khứ của Kara được thiết kế để giúp chúng ta hiểu nỗi đau mà cô ấy đã phải chịu đựng và thấy tại sao cảm giác trách nhiệm của cô ấy khác hoàn toàn so với người anh em họ. Nhưng thay vì phân tích cảm xúc của Kara một cách có ý nghĩa, bộ phim chỉ trêu chọc về việc lạm dụng chất kích thích của cô ấy trong khi gửi cô ấy đi trên một cuộc phiêu lưu theo số liệu mà thiếu sự thú vị và tầm nhìn thị giác.

Một trong những vấn đề lớn của Supergirl là cách nó cố gắng tìm ra những cách có tổ chức để làm cho nhân vật chính của mình khác biệt với Superman. Ngoài tính chất hung hãn và thái độ cáu kỉnh, cô ấy chỉ đơn giản là một người ngoài hành tinh bất khả xâm phạm thường xuyên cần phải tái tạo năng lượng bằng ánh sáng vàng. Phim cố gắng đưa ra những tình huống có ý nghĩa cho Kara bằng cách đặt cô vào những tình huống mà cô không thể sử dụng sức mạnh của mình. Nhưng sau hai lần Kara bị đánh gục bởi một nhóm người đàn ông, bạn sẽ cảm thấy DC Studios chưa bao giờ tìm được kế hoạch để làm cho câu chuyện này trở nên thú vị.
Đó là một điều bất ngờ khi Gunn đã từng nhấn mạnh rằng DC Studios sẽ “không bao giờ đưa một bản thảo nửa vời vào sản xuất” chỉ vì dự án đã được công bố trước đó. Nửa vời chính là mô tả hoàn hảo cho toàn bộ cảm giác của Supergirl, và nó là dự án thứ hai lớn của DCU không thực sự tốt về mặt triển vọng. Supergirl cần phải chứng minh rằng Gunn có một kế hoạch tốt để xây dựng một thế giới mới dựa trên một số nhân vật ít nổi tiếng hơn của DC. Mặc dù chúng ta đã thấy một số cách đó có thể hoạt động trong loạt phim Peacemaker của HBO, nhưng nó vẫn còn không rõ liệu studio có thể thực hiện được điều đó trên màn hình lớn hay không. Điểm chính của việc khởi động lại các bộ phim siêu anh hùng của WBD là để giúp DC Studios có cơ hội cạnh tranh tốt hơn với Marvel – một công ty đang chuẩn bị cho bản reset lớn tiếp theo của mình. Nhưng trong khi Marvel có một số “công cụ” đáng tin cậy như X-Men và phim Spider-Man mới, DC gần như phải bắt đầu từ đầu.
Một số vấn đề của Supergirl có thể không được dễ dàng nhận thấy nếu có thêm thời gian trước khi và bộ phim Superman ra mắt. Hai bộ phim này xuất hiện gần nhau tạo ấn tượng rằng DC quá thoải mái với việc đưa ra các dự án lặp đi lặp lại. Điều này đặt câu hỏi về quyết định của Gunn ưu tiên một loạt về Green Lanterns và một bộ phim về Clayface trước khi giới thiệu phiên bản mới của những nhân vật nổi tiếng hơn như Batman và Wonder Woman. WBD vẫn lên kế hoạch cho một phần tiếp theo của Matt Reeves ‘The Batman’ không thuộc DCU, nhưng Gotham của nó có thể giúp khán giả sẵn sàng xem một bộ phim Bane / Deathstroke mà studio đang ưu tiên sau khi Supergirl dưới mức mong đợi.
Tất cả các dự án hạng hai và những thế giới song song này đã mang đến cho DCU một mùi vị hỗn độn giống như sự phức tạp mà Sony đã gặp phải trong vũ trụ của những bộ phim về Spider-Man từ khi ra đời. Và khi bạn tính đến việc WBD sẽ sáp nhập với Paramount Skydance, nó dường như có khả năng cao rằng DCU không thể kết hợp lại theo cách mà Gunn đã định từ đầu. Mặc dù có thể bộ phim Man of Tomorrow năm sau sẽ đưa DC đi đúng hướng, nhưng điều gì đó dường như có khả năng cao hơn là DC tiếp tục ra những siêu phẩm quá giống với những thứ chúng ta đã thấy trước đây. Điều này không phải lần đầu tiên WB gặp khó khăn với một cuộc khủng hoảng liên quan đến truyện tranh, nhưng nó có thể là cơ hội cuối cùng cho studio này để làm đúng mọi thứ.
Nguồn: Theverge